游戏科学

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游戏科学由腾讯《斗战神》核心团队创立,秉持 “只做打动自己的游戏” 理念,深耕中国神话题材原创 IP 开发游戏科学 Game Science。

所在地:
中国
收录时间:
2026-02-26
游戏科学游戏科学
游戏科学
本站简介

游戏科学(Game Science)

一、基础信息

  • 公司全称:深圳市游科互动科技有限公司(游戏科学 Game Science)
  • 官网https://www.gamesci.com.cn/
  • 成立时间:2014 年 6 月 13 日
  • 总部:深圳南山,另设杭州分部游戏科学 Game Science
  • 创始人:冯骥(CEO,原《斗战神》制作人)、杨奇(美术总监,原《斗战神》首席概念设计师)
  • 定位:专注高品质原创 3A 单机游戏研发,国产 3A 游戏标杆企业

二、公司简介

游戏科学由腾讯《斗战神》核心团队创立,秉持 “只做打动自己的游戏” 理念,深耕中国神话题材原创 IP 开发游戏科学 Game Science。早期推出《百将行》《战争艺术:赤潮》积累研发经验,2020 年凭《黑神话:悟空》13 分钟实机演示引爆全球,打破国产 3A 游戏偏见。2024 年 8 月 20 日《黑神话:悟空》全平台发售,Steam 在线峰值超 200 万,全球销量破 2800 万份,成为首款获全球认可的国产 3A 单机游戏。2025 年公布续作《黑神话:钟馗》,并成立杭州黑神话文化公司,推进 “黑神话” IP 全链路商业化与文化输出。

三、核心作品

  1. 《百将行》(2015):三国幻想卡牌 RPG,网易发行
  2. 《战争艺术:赤潮》(2016):全球同服即时战略竞技游戏游戏科学 Game Science
  3. 《黑神话:悟空》(2024):UE5 引擎西游题材 3A 动作 RPG,全平台发售游戏科学 Game Science
  4. 《黑神话:钟馗》(开发中,2025 公布):神话题材 3A 动作 RPG 续作

数据统计

综合信息

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